Mestre em Ciências da Computação pela Universidade Federal do Ceará (2018). Trabalha como Desenvolvedor C/C++ no Instituto Atlântico, realizando atividades de pesquisa e desenvolvimento na área de impressão 3D. É membro do grupo de pesquisa em Computação Gráfica, Realidade Virtual, Animação e Visualização (CRAb-UFC). Desenvolve pesquisa acadêmica nas áreas de Jogos Digitais, Inteligência Artificial e Visão Computacional, com ênfase em Deep Reinforcement Learning.
Evento | Trilha | Data | Palestra |
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TDC 2019 Porto Alegre | TRILHA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL | 27/11/2019 | Bots autônomos em StarCraft II: criando uma IA para o jogo usando o ambiente PySC2 |